智東西(公眾號:zhidxcom)
作者|江宇
編輯|冰倩

智東西3月27日報道,今日,在2026中關(guān)村論壇“人工智能主題日”現(xiàn)場,昆侖萬維旗下天工AI集中發(fā)布了其最新的“AIGC全家桶大模型”。其中包括:游戲世界模型Matrix-Game 3.0、視頻生成模型SkyReels V4音樂生成模型Mureka V9,以及面向創(chuàng)作者的一人公司操作系統(tǒng)Skywork Super Agent。目前,游戲、視頻與音樂三大模型均躋身世界第一梯隊(duì)。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

與此同時,天工AI董事長兼CEO周亞輝還首次系統(tǒng)披露了其AGI戰(zhàn)略的升級:從原有六大方向收斂為“4大模型+3大平臺+1個Agent OS”的“3+1”架構(gòu),覆蓋底層模型到內(nèi)容生產(chǎn)與分發(fā)。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

在隨后的圓桌環(huán)節(jié)中,昆侖萬維董事長兼CEO方漢與騰訊混元3D負(fù)責(zé)人郭春超、南洋理工大學(xué)副教授劉子緯、北京深空交響有限公司創(chuàng)始人、QQ炫舞創(chuàng)始人姚勇等嘉賓,圍繞“全模態(tài)內(nèi)容革命”展開了激烈的討論。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

以下是圓桌會談中的核心觀點(diǎn):

1、方漢認(rèn)為,AIGC本質(zhì)上是讓所有人降低創(chuàng)作的門檻和成本,這一點(diǎn)對于整個行業(yè)而言,都是至關(guān)重要的。與此同時,只有當(dāng)技術(shù)逼近人的創(chuàng)作能力,創(chuàng)作者才會真正用起來。

2、對于近期引發(fā)討論的Sora關(guān)停,方漢評價稱:“OpenAI不知道能力的邊界在哪里?!彼J(rèn)為內(nèi)容產(chǎn)品最終仍然要回到用戶需求。

3、郭春超認(rèn)為,“具體落地”有兩個關(guān)鍵指標(biāo):一是,生成結(jié)果能否真正對齊人類意圖,即“做到言出法隨”;二是,Agent系統(tǒng)的執(zhí)行成功率與成本能否持續(xù)下降。這兩點(diǎn)一旦突破,將直接改變生產(chǎn)方式。

4、劉子緯提到,過去兩到三年,多模態(tài)的發(fā)展本質(zhì)上是技術(shù)與需求的雙向牽引。一方面,大語言模型能力逐漸逼近邊界,行業(yè)開始尋找新的范式;另一方面,視覺與聽覺內(nèi)容的商業(yè)價值快速放大,反向推動模型演進(jìn)。

5、姚勇認(rèn)為,游戲行業(yè)始終繞不開三件事:“新鮮、好看、好玩”。AI已經(jīng)在前兩項(xiàng)上開始發(fā)揮作用,但“好玩這件事,目前還很難被模型規(guī)?;瘜W(xué)習(xí)”。

一、AGI目標(biāo)收斂:四大模型、三大AI原生平臺經(jīng)濟(jì)體,再加一個Super Agent

周亞輝稱:“AGI已經(jīng)來了,只是還沒有均勻分布?!痹谶@個背景下,昆侖萬維也對自己的路線做了收縮。天工AI在2026年的AGI戰(zhàn)略中,將原來六個方向壓縮為“3+1”生態(tài)架構(gòu),即底層四大SOTA大模型、上層三個AI原生平臺經(jīng)濟(jì)體,以及一個負(fù)責(zé)串聯(lián)全局的Super Agent操作系統(tǒng)。

他判斷:AI正在從“大模型工具時代”走向“AI-Native的平臺經(jīng)濟(jì)體時代”。在這一體系中,“模型是引擎,平臺是工廠,創(chuàng)作者是老板”。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

值得一提的是,周亞輝還把Skywork Super Agent擺到了這套架構(gòu)的中心位置,并將其定義為“面向所有創(chuàng)造者的一人公司的操作系統(tǒng)”。Skywork Super Agent具備記憶、規(guī)劃、執(zhí)行與協(xié)同能力,可以幫助用戶完成內(nèi)容創(chuàng)作、PPT制作、發(fā)布、海報設(shè)計(jì)、漲粉及變現(xiàn)等一整套流程。周亞輝將其形容為“一人公司的Optimus”。

在他看來,未來三年真正爆發(fā)的,不只是模型能力,而是圍繞創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)展開的平臺生態(tài)。

二、三大模型同步亮相,世界模型、視頻模型和音樂模型分域并舉

與戰(zhàn)略升級同步發(fā)布的,還有Matrix-Game 3.0、SkyReels V4和Mureka V9三款核心模型。

昆侖萬維首席科學(xué)家、香港中文大學(xué)成宇教授稱,這三款模型已經(jīng)在音樂、游戲和視頻三個方向邁入世界第一梯隊(duì)。

其中,世界模型Matrix-Game 3.0的核心優(yōu)勢在于兼顧長序列一致性、實(shí)時性與高分辨率表現(xiàn)。目前,該模型在5B規(guī)模下可實(shí)現(xiàn)720P、最高40FPS的實(shí)時生成,并通過引入Memory機(jī)制、控制信號注入以及數(shù)據(jù)引擎升級,進(jìn)一步提升生成穩(wěn)定性與質(zhì)量。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

視頻模型SkyReels V4則更側(cè)重于生成能力與實(shí)際創(chuàng)作的結(jié)合。周亞輝在戰(zhàn)略部分提到,這是全球首個支持全模態(tài)輸入、雙模態(tài)輸出的視頻模型,并曾登頂AA榜單全球第一。

SkyReels V4的突破主要體現(xiàn)在四個方面:音畫一體的雙流聯(lián)合生成、全模態(tài)指令跟隨、覆蓋生成到編輯的全任務(wù)框架,以及在電影級畫質(zhì)與生成效率之間取得平衡。目前,該模型已支持1080P、32幀的流暢生成,并覆蓋短劇、電商、教育、影視、廣告等多個應(yīng)用場景。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

音樂模型Mureka V9的重點(diǎn),則在于按創(chuàng)作者意圖生成音樂,在文本控制、生成效率、混音質(zhì)量與整體聽感等方面持續(xù)優(yōu)化。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

同時,Mureka V9配套推出Mureka Studio,將局部編輯、單軌生成、分軌控制與時間軸同步等能力整合進(jìn)同一工作流,并引入Remix與Agent化創(chuàng)作流程,探索AI音樂創(chuàng)作系統(tǒng)這一方向。

昆侖萬維推出“AIGC全家桶大模型”,視頻游戲音樂三線齊發(fā),亮出新一代AGI戰(zhàn)略

結(jié)語:AI開始進(jìn)入生產(chǎn)流程,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)正在被重寫

從目前世界模型、視頻模型與音樂模型的進(jìn)展來看,這些能力正逐步進(jìn)入真實(shí)的生產(chǎn)流程。當(dāng)生成質(zhì)量、控制能力與執(zhí)行效率不斷逼近人類水平時,內(nèi)容生產(chǎn)的門檻正在壓低。

與此同時,一個清晰趨勢開始浮現(xiàn):從AI單點(diǎn)生成,到人機(jī)協(xié)作的工作流,再到以Agent為核心的自動化協(xié)同,創(chuàng)作者與工具之間的關(guān)系正在被重寫。