智東西(公眾號:zhidxcom)
編譯|萬貴霞
編輯|云鵬

智東西1月27日消息,Meta旗下Reality Labs的一輪裁員,再次把VR行業(yè)推上了輿論風(fēng)口浪尖。

據(jù)CNBC報道,Meta上周裁減了Reality Labs部門10%的員工,涉及崗位接近1000個,其中大量集中在VR相關(guān)項目,包括Quest VR頭顯以及虛擬社交平臺Horizon Worlds。

消息一出,不少從業(yè)者直言:VR行業(yè),似乎正在進入一段“寒冬期”

在過去十年里,Meta幾乎是全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)最重要的推動者之一。2014年斥資20億美元(約合人民幣139.2億元)收購VR技術(shù)公司Oculus,2021年,Meta的CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)將公司名稱從Facebook改為Meta,Meta成為了VR的代名詞,“元宇宙”成為Meta的戰(zhàn)略核心。

然而,自2020年底以來,Meta旗下的Reality Labs部門累計虧損已超過700億美元(約合人民幣4870.6億元)。這家公司不得不收縮VR投入、將資源轉(zhuǎn)向AI與智能眼鏡。

此時,外界也開始重新審視:VR的未來,是否正在被重新書寫?

一、從“元宇宙核心”到“戰(zhàn)略降級”,Meta轉(zhuǎn)向AI與智能眼鏡

Reality Labs的調(diào)整,并非一次孤立的人事變動,而是Meta戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移的直接體現(xiàn)。

Meta公司發(fā)言人在上周一份聲明中提到,公司正在重新分配Reality Labs的資源,將更多投入放在AI可穿戴設(shè)備上,例如與依視路陸遜梯卡聯(lián)合推出的Ray-Ban智能眼鏡產(chǎn)品線。Meta公司拒絕就此前的聲明之外的內(nèi)容進一步說明。

這一變化對行業(yè)來說極具象征意義。

過去幾年,Meta一直是VR硬件和內(nèi)容生態(tài)中“最激進的玩家”,從Quest系列頭顯,到Horizon Worlds虛擬社交平臺,Meta不僅承擔(dān)著硬件普及的角色,也在嘗試構(gòu)建完整的虛擬世界生態(tài)。然而,這種長期高投入并未換來短期回報,自2020年底以來,Reality Labs累計虧損已超過700億美元。

在資本與業(yè)績壓力下,Meta顯然開始做出取舍,2025年秋季的Meta Connect大會上,公司并未像往年那樣推出重磅VR硬件更新,而是把焦點放在了一款售價799美元(約合人民幣5559.4元)、內(nèi)置顯示屏的智能眼鏡產(chǎn)品Meta Ray-Ban Display上。這被不少開發(fā)者視為一個信號:VR不再是Meta的“唯一答案”。

Meta千人大裁員!扎克伯格繼續(xù)揮刀元宇宙,VR嚴冬已至?

▲Meta Ray-Ban Display產(chǎn)品(圖源:Rakuten)

“如果Meta公司在未來一兩年內(nèi)不推出新款頭顯,那它就會顯得過時了,”獨立VR創(chuàng)作者Jessica Young說道?!皩嶋H上,現(xiàn)在就已經(jīng)有點過時了?!?/p>

二、開發(fā)者的真實感受:VR正在“降溫”

在產(chǎn)業(yè)調(diào)整中,最先感受到寒意的,往往是內(nèi)容創(chuàng)作者和開發(fā)者?!拔夷苊黠@感覺到,這就像VR的一個冬天?!盝essica Young如此形容當(dāng)前的行業(yè)氛圍。

她長期為Meta的Horizon Worlds創(chuàng)作內(nèi)容,也通過平臺相關(guān)的創(chuàng)作比賽、宣傳項目獲得收入。但在裁員發(fā)生后,她所在的生態(tài)明顯受到?jīng)_擊——團隊縮編、內(nèi)部工作室關(guān)閉、平臺資源向核心項目集中,許多中小開發(fā)者的生存空間被進一步壓縮。

“現(xiàn)在令人沮喪的是,Horizon迷失了方向,人們在從未體驗或理解過它之前就宣布它已死,”Young說道。

更讓一些開發(fā)者擔(dān)憂的是,Meta近年來對Horizon Worlds的大力推廣是以犧牲第三方開發(fā)者的利益為代價的。Quest應(yīng)用商店作為當(dāng)前最重要的VR分發(fā)渠道,其流量分配幾乎直接影響開發(fā)者的生死。

“如果Meta后退一步,我們所有人都會跟著后退?!?span style="color: #0f59a4">谷歌旗下VR游戲工作室Owlchemy Labs的CEO Andrew Eiche說,除了Meta的裁員之外,其他VR工作室近期也因游戲行業(yè)整體低迷而進行了縮減規(guī)模。Owlchemy Labs是一家專注于VR游戲和體驗的XR工作室。成立于2010年,2017年被谷歌收購。

Meta千人大裁員!扎克伯格繼續(xù)揮刀元宇宙,VR嚴冬已至?

▲Owlchemy Labs工作室介紹(圖源:Owlchemy Labs官網(wǎng))

從更宏觀的市場角度看,VR降溫并非完全出人意料。

市場研究公司IDC在2025年底發(fā)布的報告指出,整個XR(擴展現(xiàn)實)市場正在經(jīng)歷一次重大變革。XR設(shè)備不僅包括VR、MR(混合現(xiàn)實)頭顯,也涵蓋了AI智能眼鏡及其帶顯示屏的升級版本。

從數(shù)據(jù)來看,趨勢已經(jīng)非常清晰:2025年XR設(shè)備整體出貨量預(yù)計增長41.6%,達到1450。其中,VR與MR頭顯出貨量將同比下降42.8%,至約390萬臺,相比之下,AI智能眼鏡出貨量將同比暴增211.2%,達到1060萬臺。

IDC分析師吉特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)說,VR頭顯本質(zhì)上仍然是小眾產(chǎn)品,只對一小部分視頻游戲玩家有吸引力,普通消費者并不愿意長時間佩戴笨重的頭顯設(shè)備。

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▲IDC分析師吉特什·烏布拉尼(圖源:IDC官網(wǎng))

“市場已經(jīng)給出了答案?!睘醪祭嵴J為,VR會繼續(xù)存在,但很難成為真正意義上的大眾消費品。

三、VR轉(zhuǎn)向企業(yè)市場,可能迎來轉(zhuǎn)機

蘋果在2024年初推出Vision Pro,被視為VR行業(yè)的重要里程碑,但現(xiàn)實反饋并不如預(yù)期火熱。今年1月,IDC數(shù)據(jù)顯示,蘋果的Vision Pro在消費市場的表現(xiàn)有限,其中國代工合作伙伴立訊精密已停止新一輪生產(chǎn)。

不過,分析師也提到,蘋果這款售價3499美元(約合人民幣24346.1元)的空間計算頭顯,反而在企業(yè)級市場找到了立足點。企業(yè)客戶更看重沉浸式培訓(xùn)、遠程協(xié)作和專業(yè)設(shè)計等場景,對價格敏感度相對較低。

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▲蘋果Vision Pro圖片(圖源:蘋果官網(wǎng))

“蘋果在向眾多開發(fā)者銷售產(chǎn)品方面做得不錯,但他們也向一些非常大的公司銷售了產(chǎn)品,”烏布拉尼說?!霸谀承╊I(lǐng)域,蘋果在企業(yè)級市場擊敗了Meta?!?/p>

與此同時,三星、Valve等公司仍在推進新一代XR設(shè)備。游戲公司Valve即將推出的Steam Frame無線VR頭顯,三星去年10月份發(fā)布了Galaxy XR。業(yè)內(nèi)普遍認為,VR的突破口,可能不再是娛樂消費,而是垂直行業(yè)應(yīng)用

VR初創(chuàng)公司Reality Protocol One的CEO Sean Mann說,Meta未能意識到“如果他們能從游戲之外的更廣闊視角看待VR,VR的潛力將會很大”。Reality Protocol One開發(fā)了一種“元宇宙瀏覽器”,供人們訪問虛擬和增強現(xiàn)實環(huán)境。

IDC認為,企業(yè)級VR市場“增長緩慢但方向明確”。在制造、醫(yī)療、教育、工業(yè)培訓(xùn)等領(lǐng)域,VR能夠顯著提升效率,且具備清晰的ROI邏輯。

但值得注意的是,Meta近期宣布將停售Meta Horizon管理服務(wù)和Meta Quest商用版SKU,自2026年2月20日起,Meta Horizon管理服務(wù)將不再可供購買?,F(xiàn)有的客戶可繼續(xù)享受管理服務(wù)的支持,服務(wù)截止日期為2030年1月4日。

結(jié)語:從風(fēng)口到慢變量,VR正在回到現(xiàn)實

或許,VR從未真正迎來它的“高光時刻”,但也遠未走到終點。當(dāng)資本熱潮退去、幻想破滅,技術(shù)才能回歸到適合自己的位置。不是所有技術(shù)都要成為智能手機,但這并不意味著它們沒有價值。

VR的未來,可能不再喧囂,卻依然存在。

來源:CNBC