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作者 |?徐珊
編輯 | 云鵬

近年來,從輕薄的AR智能眼鏡再到高清顯示的VR一體機,XR設備正迅速迭代。身處在XR產(chǎn)業(yè)的開發(fā)者們見證了元宇宙浪潮下XR設備一次又一次的技術亮點升級。

面對瞬息萬變的技術革新,作為構建產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的靈魂人物,XR開發(fā)者們對XR技術的理解和應用,對不同產(chǎn)品的定位以及思考,都將為XR產(chǎn)業(yè)帶來新機遇。良好的開發(fā)者生態(tài),不但能促進整個XR行業(yè)發(fā)展,而且也為殺手級應用的出現(xiàn)奠定了基礎。

盡管目前XR行業(yè)尚處于起步階段,但無論是國內的Nreal、雷鳥等AR眼鏡廠商,還是HTC、PICO等VR企業(yè),早早就已開始培養(yǎng)自己的開發(fā)者生態(tài)。不僅如此,國外Meta、蘋果等科技巨頭也同樣圍繞自己的優(yōu)勢提前布局XR行業(yè)的開發(fā)者生態(tài)。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設▲高通技術公司副總裁兼XR業(yè)務總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)

作為XR產(chǎn)業(yè)上游關鍵一環(huán),高通是如何打造XR行業(yè)的開發(fā)者生態(tài)?又是如何加碼國內XR開發(fā)者生態(tài)?這些將會如何影響XR產(chǎn)業(yè)?我們和高通技術公司副總裁兼XR業(yè)務總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)深入交流,揭開了高通最新中國XR領域的布局。

一、培養(yǎng)XR開發(fā)者生態(tài),高通從技術、生態(tài)、平臺入手

目前,國內、國外XR開發(fā)者生態(tài)的引領者幾乎呈現(xiàn)兩種截然不同的狀態(tài)。在國外,在XR生態(tài)領域砸下重金和重要資源幾乎都是Meta、微軟、蘋果等科技巨頭,而在國內,積極構建XR生態(tài)的廠商則是以創(chuàng)企為主。

縱觀過去兩年XR行業(yè)的開發(fā)者生態(tài),我們可以發(fā)現(xiàn)目前整個市場非常碎片化,各個終端設備制造廠商都試圖打造和推出自己的軟件開發(fā)套件和工具。

盡管部分企業(yè)也會提供開放的API接口,但據(jù)行業(yè)人士反饋,不少人對新的操作系統(tǒng)或者研發(fā)工具仍難以適用。

從整體來看,現(xiàn)有的XR設備的用戶規(guī)模有限,這也從一定程度難以長期吸引和留住開發(fā)者。

為了解決目前XR開發(fā)者生態(tài)難題,為開發(fā)者提供更便捷的開發(fā)工具,高通通過Snapdragon Spaces平臺布局XR開發(fā)者生態(tài)。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設

首先,Snapdragon Spaces平臺帶來一系列技術創(chuàng)新,提供了一些關鍵技術支持,如環(huán)境和用戶理解功能、定位追蹤和手勢識別功能、圖像識別和跟蹤等。

這其中,既有高通自身在XR領域積累多年的技術成果,也有高通吸納優(yōu)秀的技術創(chuàng)業(yè)團隊所獲得支持。

像是手部追蹤和手勢識別功能,正是來自高通收購的HINS SAS及其全資子公司Clay AIR的團隊和部分技術資產(chǎn)。此前,Clay AIR曾作為一家手部追蹤和手勢識別解決方案提供商,能夠支持開發(fā)者創(chuàng)建自然手部交互的交互體驗。

其次,Snapdragon Spaces是一個開放的跨終端的XR生態(tài)系統(tǒng),開發(fā)者只要做一次開發(fā),就能將內容提供給多家不同的終端設備廠商來使用。

比如說,你在Snapdragon Spaces平臺開發(fā)了一個3D聊天軟件。你可以將該軟件直接提供給Meta,也可以將其提供給PICO、Rokid等不同類型的終端公司。

當然,作為開發(fā)者優(yōu)先平臺,開發(fā)者們還可以通過Snapdragon Space平臺從零開始直接在AR眼鏡內創(chuàng)建3D應用,還可以直接在現(xiàn)有安卓手機應用中增加設備的AR功能。

自從2021年11月Snapdragon Spaces平臺發(fā)布后,不少開發(fā)者和XR廠商率先體驗Snapdragon Spaces平臺,并且將其迅速應用在最新一代產(chǎn)品中。

據(jù)高通官方透露,截止目前,已超過65款搭載驍龍XR平臺的終端設備發(fā)布,覆蓋消費和企業(yè)兩大市場,Snapdragon Spaces平臺得到聯(lián)想、OPPO、小米等多家公司認可。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設

除了Snapdragon Spaces平臺本身,高通還和中國移動、德國電信、T-Mobile、西班牙電信和沃達豐等七家運營商展開合作。

無論是高通對XR設備本身的技術支持,還是為開發(fā)者提供一個較為開放的系統(tǒng),又或者是通過其科技巨頭的影響力促進XR產(chǎn)業(yè)向前,高通正憑借其強大的產(chǎn)業(yè)影響力,以及在產(chǎn)業(yè)上下游的資源積累,打造目前一個較為廣泛的XR開發(fā)平臺,讓開發(fā)XR內容,不再受品牌、產(chǎn)品類型限制。

二、聯(lián)手神木科技,高通如何構建XR開發(fā)者“樂園”?

消費電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展已有數(shù)年之久,有了PC、手機等消費電子相關產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗在前,科技巨頭們很早就意識到XR產(chǎn)業(yè)中開發(fā)者們是技術創(chuàng)新的重要力量,開發(fā)者們將決定XR技術將展現(xiàn)哪些新的交互方式,如何重塑產(chǎn)業(yè)工具。

比如說,盡管蘋果至今仍未有一款XR硬件發(fā)布,但早在2017年ARkit發(fā)布時,蘋果就已經(jīng)為AR生態(tài)埋下伏筆。通過ARkit,蘋果吸引了大量的開發(fā)者進入其AR生態(tài)中,蘋果商店中涌出大量的AR應用。據(jù)了解,ARKit如今已經(jīng)為蘋果帶來了14000+款應用。

開發(fā)者們手中研發(fā)出的創(chuàng)新軟件,不但將會豐富整個XR內容生態(tài),還將帶來高額的利潤收益,和留存大量的用戶。

據(jù)Meta透露,截至2023年2月,已經(jīng)有200個應用程序可以從Meta獲得超過100萬美元收入,其數(shù)量與去年同期相比,增速達到了44%。

并且,Meta的Quest系列已經(jīng)擁有637萬活躍玩家。相比之下,國內XR生態(tài)起步較晚,成長速度也較為緩慢,目前尚處于初期階段。

為了加快國內XR生態(tài)發(fā)展,高通與神木科技合作,將為中國開發(fā)者提供Snapdragon Spaces本地化支持與服務,打造官方開發(fā)者中文社區(qū),并且中國XR開發(fā)者將能夠申請獲取Snapdragon Spaces開發(fā)者套件。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設

▲高通副總裁兼XR業(yè)務總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)以及神木科技CEO李薇

隨著Snapdragon Spaces在跨設備、跨平臺應用,開發(fā)者能夠直接在一個軟件上構建,多個終端共同更新,打破此前由終端廠商們構建其的生態(tài)壁壘,也加速了XR生態(tài)構建速度。

開發(fā)者還可以通過訪問官方網(wǎng)站(www.enlightxr.com)為開發(fā)者提供一定的學習資料,并且會開展一定的線上線下活動,并定期舉辦開發(fā)者活動沙龍和開發(fā)者大賽。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設

當開發(fā)者想要將自己的產(chǎn)品應用于某個產(chǎn)品時,神木科技還可以幫助開發(fā)者申請或交付某個產(chǎn)品。同時,Snapdragon Spaces本身還會在原有的能力基礎進行拓展,增加一些本土化能力

從前期提供學習能力,到提供思想交流碰撞的平臺,再到推動產(chǎn)品落地,高通從三大層面分別布局,幫助開發(fā)者在每一個環(huán)節(jié)中,走得更快也走得更穩(wěn)一些。

目前,聯(lián)想、OPPO和小米等智能手機廠商已經(jīng)和AR硬件的OEM廠商推出了不少支持Snapdragon Spaces平臺的產(chǎn)品。其中,聯(lián)想ThinkReality A3智能眼鏡將與摩托羅拉智能手機配合,首個實現(xiàn)Snapdragon Spaces的商用化。

三、XR生態(tài)爆發(fā)前夜,看高通軟硬件雙向布局

從2007年高通啟動首個AR項目,再到如今高通推出搭載驍龍AR2平臺的無線智能眼鏡,高通在XR領域的布局已經(jīng)超過十年。

這十年里,高通在芯片方面打造了驍龍AR2、驍龍XR2+、驍龍XR2、驍龍XR1四大芯片平臺,提供面向不同層級、不同產(chǎn)品形態(tài)所需要的算力支持。

而且高通一直緊跟著時代的需求,不斷推出新的VR設備或者是AR設備參考設計,引領產(chǎn)品關鍵節(jié)點變化。

讓開發(fā)者成為元宇宙的“主人翁”,高通提速XR生態(tài)建設

對未來XR產(chǎn)業(yè)的思考,司宏國擁有不少自己的看法。他認為近期XR終端率先需要做的事情是需要取代顯示器,實現(xiàn)PC、手機等無法實現(xiàn)的場景,比如說,同時瀏覽多個窗口。

“我認為現(xiàn)在正是手機公司進入AR市場的大好時機,高通已經(jīng)推出了驍龍AR2這樣的平臺,也能在連接方面提供強大支持。不僅如此,生成式AI對于打造出色的AR內容同樣至關重要?!痹谒磥?,今年正是手機廠商入局的良機,市場上既有驍龍AR2的算力支持,又有生成式AI的內容支撐,XR產(chǎn)業(yè)或許會迎來新的機遇。

結語:高通助推國內XR開發(fā)者贏在起點

等候已久的高通Snapdragon Spaces平臺終于將和中國開發(fā)者們見面。為了提供更好的本土化服務,高通聯(lián)手神木科技,從軟件、硬件、生態(tài)等多個層面為國內XR開發(fā)者提供良好的研發(fā)環(huán)境。

隨著開發(fā)者生態(tài)的成熟,高通將在XR產(chǎn)業(yè)中不斷獲取優(yōu)秀人才,并且激發(fā)出新的思想火花。縱觀行業(yè),盡管有不少廠商培育開發(fā)者生態(tài),但相較單點、單線的生態(tài)模式,高通打造了一個橫跨XR產(chǎn)業(yè)上下游的XR開發(fā)者平臺。

2023年隨著三星、蘋果等多家科技巨頭的入場,XR行業(yè)或許將迎來一次新的高潮,對于國內XR開發(fā)者來說,新的機遇正在眼前。