智東西(公眾號:zhidxcom)
作者 | ZeR0
編輯 | 漠影

智東西1月4日報道,今日,NVIDIA(英偉達(dá))在CES期間宣布推出Omniverse Enterprise協(xié)作平臺的最新版本,并宣布其用于簡化交互式虛擬形象開發(fā)的云原生AI微服務(wù)NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)現(xiàn)可供搶先體驗(yàn)。

Omniverse Enterprise最新版本提供了更高的性能和可用性、全新部署選項(xiàng)和全新Omniverse Connectors,在實(shí)時RTX光線和路徑追蹤方面實(shí)現(xiàn)了代際飛躍,簡化了工作流,可助力團(tuán)隊(duì)構(gòu)建互聯(lián)3D管線,以及開發(fā)運(yùn)營大規(guī)模、物理精確的虛擬3D世界。

全球最大的營銷和廣告代理公司之一電通國際、德國汽車制造商梅賽德斯-奔馳、知名建筑設(shè)計公司扎哈·哈迪德建筑事務(wù)所(ZHA)等全球各地多家客戶都已體驗(yàn)了Omniverse Enterprise的增強(qiáng)型3D工作流。

梅賽德斯-奔馳亦在CES期間宣布將在生產(chǎn)流程數(shù)字化方面再發(fā)力,使用NVIDIA Omniverse平臺,對制造和組裝設(shè)施進(jìn)行設(shè)計和規(guī)劃。

一、增強(qiáng)3D創(chuàng)作,強(qiáng)化構(gòu)建3D世界的核心組件

Omniverse Enterprise最新版本支持全新NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)中的第三代RTX、DLSS 3等創(chuàng)新技術(shù),在采用最新GPU技術(shù)(如NVIDIA RTX 6000 Ada架構(gòu)GPU、NVIDIA L40和OVX系統(tǒng))的情況下,可實(shí)現(xiàn)高達(dá)3倍的性能提升。

此次更新還提供全新Omniverse連接器、基于圖層的實(shí)時工作流、更完善的用戶體驗(yàn)、以及多視口、可編輯熱鍵、照明預(yù)設(shè)等自定義選項(xiàng)等多項(xiàng)特性和功能。

英偉達(dá)再擴(kuò)元宇宙版圖!助攻奔馳打造數(shù)字孿生工廠

Omniverse最新添加的功能和工具包括:

1)全新的連接器:可在不同3D應(yīng)用程序之間實(shí)現(xiàn)更無縫互聯(lián)的工作流,現(xiàn)已支持Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Alias、PTC Creo以及Kitware的Paraview。用戶還能可輕松地導(dǎo)出在西門子數(shù)字化工業(yè)軟件的NX軟件中創(chuàng)建的數(shù)據(jù)。

2Omniverse DeepSearch這項(xiàng)基于AI的服務(wù)現(xiàn)已正式發(fā)布,可助力團(tuán)隊(duì)使用自然語言或2D參考圖像,直觀地搜索超大規(guī)模、未標(biāo)記的3D數(shù)據(jù)庫。

3Omniverse Farm全新用戶界面提高了可用性和性能,并支持Kubernetes。

4Omniverse Cloud這一用于Enterprise Nucleus Server、Replicator、Farm和Isaac Sim for AWS的全新云容器可為企業(yè)提供更高的靈活性,助力其連接并管理全球團(tuán)隊(duì)。AWS的安全、身份和訪問管理控制使團(tuán)隊(duì)能夠始終完全掌控自身數(shù)據(jù)。該容器現(xiàn)已在NVIDIA NGC上可用。

Omniverse Enterprise平臺核心組件的更新包括:

1Omniverse Kit SDK用于構(gòu)建擴(kuò)展、應(yīng)用程序、微服務(wù)或插件的強(qiáng)大工具包,現(xiàn)在通過全新模板和開發(fā)者工作流,能夠簡化高級工具和Omniverse應(yīng)用程序的構(gòu)建。

2Omniverse Create用于構(gòu)建基于USD的大規(guī)模虛擬世界的參考應(yīng)用程序,現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 3和多視口,使用戶能夠更輕松地與極其龐大且復(fù)雜的場景進(jìn)行順暢的交互。

3Omniverse View用于審核3D場景的參考應(yīng)用程序,其經(jīng)過簡化,注重評審和審批的體驗(yàn)。全新協(xié)作式實(shí)時交互功能(包括標(biāo)記、注釋、度量和簡單導(dǎo)航)使利益相關(guān)者的演示能夠做到輕松且更具交互性。

4Omniverse Nucleus數(shù)據(jù)庫和協(xié)作引擎,現(xiàn)包括更完善的IT管理工具,例如能夠處理服務(wù)器上原子檢查點(diǎn)的擴(kuò)展版本控制。更新的大文件傳輸服務(wù)使用戶能夠在服務(wù)器之間、本地或云端移動文件,使混合工作流能受益其中。AWS上Enterprise Nucleus Server的全新自助部署說明已推出,客戶可在云端部署和管理Nucleus。

NVIDIA Omniverse Enterprise可通過BOXX Technologies、戴爾科技、惠普Z系列和聯(lián)想,以及ASK、PNY和麗臺科技等渠道合作伙伴來訂閱。該平臺經(jīng)過優(yōu)化,可在NVIDIA認(rèn)證的、支持RTX的臺式機(jī)和移動工作站以及服務(wù)器上運(yùn)行,且新增了對Ada架構(gòu)NVIDIA RTX系統(tǒng)的支持。

藝術(shù)家、設(shè)計師、工程師和開發(fā)者可在常見Omniverse用例中受益于多項(xiàng)增強(qiáng)功能,這些用例包括通過聚合來打破3D數(shù)據(jù)孤島,構(gòu)建自定義3D管線工具,以及生成合成3D數(shù)據(jù)。

二、簡化AI虛擬形象開發(fā),ACE現(xiàn)已供搶先體驗(yàn)

構(gòu)建虛擬形象和虛擬助手的開發(fā)者和團(tuán)隊(duì)現(xiàn)可注冊加入 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)搶先體驗(yàn)計劃。加入該計劃的成員將獲得NVIDIA AI微服務(wù)預(yù)發(fā)布版本的訪問權(quán)限,以及為交互式虛擬形象應(yīng)用程序開發(fā)云原生AI工作流所需的工具和文檔。

ACE是數(shù)種生成式AI應(yīng)用程序之一,是一套云原生AI微服務(wù),能夠簡化虛擬形象的開發(fā),提供為任何虛擬形象添加智能和動畫所必需的AI構(gòu)建模塊,可構(gòu)建于幾乎任何引擎上,并部署于任何公有云或私有云上。

英偉達(dá)再擴(kuò)元宇宙版圖!助攻奔馳打造數(shù)字孿生工廠

這將助力創(chuàng)作者加速3D世界和元宇宙的開發(fā),通過實(shí)現(xiàn)更輕松地大規(guī)模構(gòu)建和部署智能虛擬助手和數(shù)字人,幫助組織增強(qiáng)當(dāng)前工作流,并解鎖新的商機(jī)。

借助Omniverse ACE,創(chuàng)作者可以將虛擬形象從2D動畫轉(zhuǎn)換為3D,包括照片和風(fēng)格化的頭像。用戶可從云端渲染虛擬形象,在任何地點(diǎn)都能為角色制作動畫。

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除了擁有對話能力外,數(shù)字人也可以成為歌手。NVIDIA創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了一個動畫視頻——由NVIDIA CEO黃仁勛的AI虛擬形象Toy Jensen(簡稱TJ)演唱《鈴兒響叮當(dāng)》。該團(tuán)隊(duì)使用Omniverse ACE來提取歌手的聲音,并將其轉(zhuǎn)換為TJ的聲音,讓虛擬形象能夠以與原始藝術(shù)家相同的音高和節(jié)奏來演唱。

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許多創(chuàng)作者正在嘗試VTubing,這是一種新的直播方式,用戶以2D虛擬形象出鏡并與觀眾互動。此外,NVIDIA Tokkio參考應(yīng)用程序正在擴(kuò)展,早期合作伙伴正在為電信、銀行等行業(yè)構(gòu)建云原生客服虛擬形象。

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搶先體驗(yàn)計劃包括訪問ACE動畫AI和對話式AI微服務(wù)的預(yù)發(fā)布版本,包括:

13D動畫AI微服務(wù):用于第三方虛擬形象,使用Omniverse Audio2Face生成式AI,僅基于音頻文件來創(chuàng)建逼真的面部動畫,使虛幻引擎和其他渲染工具中的角色能夠栩栩如生。

22D動畫AI微服務(wù):名為Live Portrait,可使用實(shí)時視頻源,輕松制作2D肖像或風(fēng)格化人臉動畫。

3)文本轉(zhuǎn)語音微服務(wù):使用NVIDIA Riva TTS,基于原始轉(zhuǎn)錄文字,無需任何額外信息(例如語音模式或節(jié)奏),即能合成聽起來自然的語音。

Ready Player Me和Epic Games等合作伙伴體驗(yàn)了Omniverse ACE如何增強(qiáng)AI虛擬形象的工作流。Omniverse ACE動畫AI微服務(wù)支持來自Ready Player Me的3D角色,這是一個用于構(gòu)建跨游戲虛擬形象的平臺。Epic Games的MetaHuman技術(shù)改變了逼真、高保真數(shù)字人的創(chuàng)建,Omniverse ACE與MetaHuman框架結(jié)合,使用戶能更輕松地設(shè)計和部署3D虛擬形象。

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三、元宇宙中的生產(chǎn)制造:奔馳用NVIDIA Omniverse構(gòu)建下一代工廠

梅賽德斯-奔馳一直在與NVIDIA合作開發(fā)軟件定義汽車。其即將推出的車型將基于NVIDIA DRIVE Orin集中式計算平臺打造而成,并將基于Omniverse的NVIDIA DRIVE Sim仿真平臺上,對其智能駕駛功能進(jìn)行測試和驗(yàn)證。

而通過引入NVIDIA Omniverse,梅賽德斯-奔馳將AI和元宇宙技術(shù)進(jìn)一步融入了自身的開發(fā)流程之中,能夠創(chuàng)建反饋回路,以減少浪費(fèi)、降低能耗并不斷提高質(zhì)量,打造更智能、更高效的數(shù)字工廠。

英偉達(dá)再擴(kuò)元宇宙版圖!助攻奔馳打造數(shù)字孿生工廠

汽車生產(chǎn)制造工程巨大,涉及到成千上萬的零部件,需要眾多工人有序地開展工作并相互配合。任何供應(yīng)鏈或生產(chǎn)問題都會導(dǎo)致成本不菲的延誤。汽車制造商推出新車型時,必須重新配置生產(chǎn)工廠的布局,以適應(yīng)新車的設(shè)計。該過程可能會導(dǎo)致工廠大面積停工,暫停現(xiàn)有車輛的生產(chǎn)。

梅賽德斯-奔馳計劃在其位于德國拉斯塔特的工廠開始應(yīng)用新的電動汽車專用平臺。該工廠目前生產(chǎn)梅賽德斯-奔馳的A級和B級轎車,以及緊湊型SUV GLA和全電動梅賽德斯-奔馳EQA。

英偉達(dá)再擴(kuò)元宇宙版圖!助攻奔馳打造數(shù)字孿生工廠▲位于德國拉斯塔特的梅賽德斯-奔馳工廠,全電動EQA的生產(chǎn)地

來自NVIDIA和梅賽德斯-奔馳運(yùn)營部門的專家正在為該工廠構(gòu)建“數(shù)字優(yōu)先”的規(guī)劃流程,該流程不會影響工廠目前緊湊車型的生產(chǎn)。此外,這一藍(lán)圖還將在梅賽德斯-奔馳全球生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)用和推廣,以提升車輛制造的靈活性。

NVIDIA Omniverse是一個開放式的3D開發(fā)平臺,能夠助力不同行業(yè)的企業(yè)和機(jī)構(gòu)針對工業(yè)和科學(xué)用例構(gòu)建并運(yùn)行數(shù)字孿生。Omniverse基于通用場景描述(USD)構(gòu)建,允許企業(yè)和開發(fā)人員構(gòu)建自定義的3D工作流,從而打破數(shù)據(jù)孤島,并以單一可信源(SSOT)視圖的方式在聚合式模擬環(huán)境中進(jìn)行互動。

通過Omniverse,梅賽德斯-奔馳的規(guī)劃人員可以訪問工廠的數(shù)字孿生,按需對工廠進(jìn)行審查和優(yōu)化。規(guī)劃人員作出的每一處變化,都可以在虛擬世界中進(jìn)行快速評估和驗(yàn)證,然后在現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)施,以確保能夠用符合人體工程學(xué)的方式,最大限度地提升工廠工人的效率。

此外,通過將Omniverse與其內(nèi)部MO360數(shù)據(jù)平臺相連接,梅賽德斯-奔馳能夠?qū)崿F(xiàn)全球各地工廠的同步,以此簡化全球生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營,并實(shí)現(xiàn)對生產(chǎn)設(shè)備的OTA軟件更新。

結(jié)語:改變協(xié)作創(chuàng)作的效率,加速AI數(shù)字人創(chuàng)新

可以看到,NVIDIA Omniverse生態(tài)系統(tǒng)正在持續(xù)擴(kuò)展,通過提供更多功能和工具,助力團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)3D工作流,實(shí)現(xiàn)更高水平的實(shí)時物理精確模擬。

Omniverse Enterprise旨在實(shí)現(xiàn)最高的靈活性和可擴(kuò)展性,為創(chuàng)作者、設(shè)計師、研究人員和工程師快速連接工具、資產(chǎn)和項(xiàng)目以及在共享虛擬空間中展開協(xié)作提供了高效且便利的協(xié)作平臺。

自9月推出以來,用于加速構(gòu)建虛擬形象的Omniverse ACE已被分享至選定的合作伙伴以獲取早期反饋。NVIDIA正在尋找更多合作伙伴,期待他們提供有關(guān)微服務(wù)的反饋,合作改進(jìn)產(chǎn)品,并在逼真的交互式數(shù)字人方面突破創(chuàng)新。